Programy pro vytvoření vašeho těla ve 3D
MakeHuman (software)
Můžete také vytvářet 3D postavy pomocí speciálního počítačového softwaru, jako v případě vynikajícíMakeHuman. Jedná se o renomovaný program pro 3D moderování lidských postav schopný vracet velmi realistické výsledky. Je to zcela zdarma, open source v přírodě a funguje na Windows i Mac (stejně jako na Linuxu). Na rozdíl od výše uvedených zdrojů, nepodporuje však použití fotografií, takže model musí být vytvořen od začátku, s dostupnými nástroji, kterých není zdaleka málo.
Chcete-li to použít, nejprve si stáhněte software do počítače připojením k wingustránka je stažena stejného a kliknutím na tlačítkoStáhněte si MakeHuman která je vysoko. Poté vyberte odkaz na operační systém používaný na vašem počítači a počkejte několik okamžiků, než se stahování spustí a dokončí.
Nyní, pokud to, co používáte, je počítač se systémem Windows, extrahujte archiv ZIP, který jste právě získali, z libovolného umístění v počítači a spusťte soubor .exe, který je v něm obsažen.
Pokud místo toho používáte Mac, otevřete balíček v získaném formátu .dmg a přetáhněte ikonu programu do složkyAplikace systému macOS. Poté na něj klikněte pravým tlačítkem a vyberteTy otevři dvakrát po sobě, aby společnost MakeHuman začala obcházet omezení stanovená společností Apple proti neoprávněným vývojářům.
Následně, bez ohledu na použitý operační systém, spusťte program a v okně uvidíte na ploše, stiskněte dálAno a pak dálOK a začněte se bavit tvorbou postavy výběrem prvků, do kterých chcete zasahovat, pomocí karet v horní části a které funkce můžete přizpůsobit pomocí příkazů vlevo. Můžete definovat pohlaví, svaly, barva kůže, věk a mnoho dalšího.
Tlačítka v nástrojové liště v horní části umožňují podívat se na postavu z různých úhlů, pořizovat snímky obrazovky a vracet nebo opakovat změny a také se dívat na vnitřní strukturu modelu.
Poté, když dokončíte svou tvorbu, klikněte na tlačítko sdisketu a šipku který je vpravo nahoře pro export ve formátu dle vašeho výběru mezi různými podporovanými (dokonce .obj) vygenerovaná 3D postava. Pokud chcete projekt uložit a pokračovat v jeho úpravách později, klikněte na tlačítko sdisketa který vždy ví vpravo nahoře a označuje cílové umístění na vašem počítači.
AUTOR
Salvatore Aranzulla
Salvatore Aranzulla je nejčtenějším blogerem a IT popularizátorem v Itálii. Známý pro objevování zranitelností na webech Google a Microsoft. Spolupracuje s počítačovými časopisy a redigoval technologickou rubriku deníku Il Messaggero. Je zakladatelem Aranzulla.it, jedno ze třiceti nejnavštěvovanějších míst v Itálii, ve kterém s jednoduchostí reaguje na tisíce pochybností souvisejících s počítačem. Publikoval pro Mondadori a Mondadori Informatica.