Introduction
3D REDAKTØR ONLINE is completely free and complements the functions of viewer, editor og konverter til de mest brugte 3D-filformater. Du kan bruge teksturer ved at vælge fra dine billeder til 3D-objektmaterialerne, og du kan eksportere det som hel scene eller enkelt objekt.
Med denne editor vil du være i stand til at oprette dine personlige videoer ved hjælp af din avatar eller rigtige interaktive spil.
Interface
- 3D REDAKTØR ONLINE – Navbaren. Det giver nem adgang til import/eksportmuligheder og til at tilføje ethvert objekt på scenen.
- 3D REDAKTØR ONLINE – Afspil/Stop. Her kan du afspille eller stoppe din 3D-scene. Hvis du har noget script knyttet til dine objekter, når du trykker på play, det vil køre scriptet.
- 3D REDAKTØR ONLINE – Projektindstillinger. Her kan du opsætte projektindstillingerne.
- 3D REDAKTØR ONLINE – Outliner. Hvor du har listet alle de elementer, der er med på scenen (3D genstande, lys og kameraer).
- 3D REDAKTØR ONLINE – Egenskabspanel. Hvis du har valgt et element af scenen, her har du alle de nødvendige oplysninger for at ændre det. Nogle af felterne kan redigeres, andre er kun læsbare.
- 3D REDAKTØR ONLINE – Værktøjslinje 3D. Du kan oversætte, rotere eller skalere ethvert element, på lokal eller global tilstand.
- 3D REDAKTØR ONLINE – Scene editor. Her kan du redigere din scene direkte og vælge ethvert element for at redigere det.
- 3D REDAKTØR ONLINE – Tilføje. En visuel måde at tilføje elementer til scenen.
Importere
Du kan importere enhver 3D-fil, du har på din enhed, eller enhver eksporteret genstand/scene (JSON-format). Binær glTF (.glb) anbefales, fordi du også har inkluderet materialerne.
3D-konverter online
KONVERTER objekt
Konverter ethvert objekt valgt i enhver 3D-fil.
3D Eksporter online
Eksporter objekt
Eksporter ethvert objekt valgt i en 3D-fil i JSON-format.
Eksporter scene
Eksporter hele scenen i JSON-format.
Eksporter glTF
Eksporter ethvert objekt valgt i enhver 3D-fil.
Fortryd/Gentag
You can undo or redo any action pressing these buttons (see video below) or through the toolbar / Redigere / Fortryd eller Gentag.
3D Projektindstillinger
Du kan vise/skjule det ved at trykke på 'info’ ikonet ved siden af knapperne fortryd/gentag. Her kan du indstille navnet på dit projekt, hvis du vil gemme automatisk, for at opsætte rendererens grundlæggende egenskaber, eller hvis du vil have VR-understøttelse. Ud over dette, du kan indstille baggrundsfarven og tågen for din scene. Du har en infodel med alle objekterne, hjørner og trekanter på scenen, dette påvirker direkte ydelsen af din scene.
Sådan bruger du scenegrafen
Inde i den, du kan trække elementerne og organisere dem med hierarki.
Brug af flere kameraer
Hvis du har flere kameraer i din scene, du kan ændre det kamera, der vil være aktivt på scenegrafen.
3D Tilføjelse af objekter
Tilføj en gruppe
Grupper er nyttige for flere 3D-objekter til at dele deres position, rotations- og skalaegenskaber.
Tilføj et 3D-objekt
Du kan tilføje op til 14 forskellige 3D-former. Hvis du har brug for at tilføje andre forskellige former, du kan importere det fra din enhed, hvis du har en 3D-model gemt.
Tilføj et lys
Omgivende lys
Dette er et lys, der vil projicere den samme mængde lys i alle retninger. Du kan ændre intensiteten (1 som standard) og farve.
Retningsbestemt lys
Dette lys udsender lys fra en position, der projicerer skygger (hvis du har tjekket Cast) og forskellig intensitet afhængig af dens position.
Halvkugle lys
Dette lys ligner det omgivende lys (samme lys i alle retninger) men du kan indstille top- og bundfarve.
Punkt lys
Dette ligner en pære, du har de samme egenskaber som retningslyset, og du kan lege med dets afstand og henfald.
Spot lys
Det er en kegle af lys, du har lignende egenskaber end punktlys og en penumbra-parameter til at udglatte lyset i keglens hjørner.
Tilføj et kamera
Ortografisk kamera
Med dette kamera vises alle objekter i samme skala.
Perspektiv kamera
De genstande, der er langt væk, er mindre end dem i nærheden.
3D Objektegenskaber
ID-relaterede egenskaber
Hvert element, der føjes til scenen, har et unikt UUID, du kan forny den, men det er ikke et must. Navnefeltet er vigtigt for at styre dine elementer fra scripts.
Position / Rotation / Skalarelaterede egenskaber
Du kan redigere disse parametre til nøjagtige værdier eller trække i markøren.
Synlighedsrelaterede egenskaber
Ud over det synlige, frustum cull fjerner genstande, der ligger helt uden for visningsfrustum fra gengivelsesprocessen. Og Shadow / Cast / Modtag er et MUST, hvis du vil bruge skygger på din scene.
Brugerdefinerede egenskaber
Kamera
De mest almindelige egenskaber, der skal redigeres her, er FOV (Synsfelt) (de fælles værdier er fra 35 til 90) og det nære og fjerne, hvis du vil justere det renderbare område.
Geometrier
Grundlæggende geometri
Hvert 3D-objekt er et mesh, og dette mesh har to dele, en geometri og et materiale. Denne geometri bestemmer objektets form.
ID-relaterede egenskaber
Svarende til objektet (Mesh) element, hver geometri har sit eget UUID og navn.
Brugerdefinerede egenskaber
Hver geometri har sine egne egenskaber. For eksempel har en boks bredde, højde og dybde og hvor mange segmenter der er lavet.
3D Materialer
Grundlæggende materialer
Hvert 3D-objekt har et materiale (som standard er et MeshStandardMaterial). Det er vigtigt at vide, at flere objekter kan dele det samme materiale (du kan kopiere og indsætte mellem dem).
Materialetyper
Almindelige typer brugt
Selvom der er flere end 10 typer af materialer, det meste af tiden vil vi bruge en af disse to.
MeshBasicMaterial
Det er det billigste (i ydeevne) fordi den ikke beregner noget lys. Det er som et ubelyst materiale, og det bruges almindeligvis med et billede som korttekstur.
Mesh standardmateriale
Det er den mest realistiske, men dyr (i ydeevne). Du kan spille med flere kort og med ruheds- og metalværdier. Det er det tætteste på et PBR-materiale.
3D Scripts
Tilføj et nyt script
På hvert element i scenen kan du tilføje flere scripts. Programmering med JS og følgendedenne manual du kan tilføje interaktivitet til dit projekt.
Brug foruddefinerede scripts
Du kan tilføje tre eksempler på grundlæggende kode til dine elementer. Rotere, oversætte eller/og skalere det.
HAR DU BRUG FOR DIT PERSONLIGE PROJEKT ELLER VIDEO?
Kontakt os