Programmer til at skabe din krop i 3D
MakeHuman (software)
Du kan også oprette 3D-tegn ved hjælp af speciel computersoftware, som i tilfældet med de fremragendeMakeHuman. Det er et berømt program til 3D-moderering af menneskelige figurer, der er i stand til at returnere meget realistiske resultater. Det er helt gratis, open source i naturen og fungerer på både Windows og Mac (såvel som på Linux). I modsætning til ovenstående ressourcer, den understøtter dog ikke brugen af fotografier, så modellen skal laves fra bunden, med de tilgængelige værktøjer, der langt fra er få.
At bruge det, download først softwaren på din computer ved at forbinde til vingendownload side af samme og klik på knappenDownload MakeHuman som er højt oppe. Vælg derefter linket til det operativsystem, der bruges på din computer, og vent et øjeblik på, at overførslen starter og afsluttes.
Nu, hvis det du bruger er en Windows-pc, Udpak ZIP-arkivet, du lige har fået, fra et hvilket som helst sted på din pc, og start .exe-filen indeholdt i den.
Hvis du i stedet bruger en Mac, åbn pakken i det opnåede .dmg-format og træk programikonet til mappenAnsøgninger af macOS. Højreklik derefter på den og vælgDu åbner to på hinanden følgende gange for at starte MakeHuman med at omgå de begrænsninger, som Apple har pålagt uautoriserede udviklere.
Efterfølgende, uanset hvilket operativsystem der anvendes, start programmet og i vinduet du vil se vises på skrivebordet, trykJa og så videreOkay og start med at have det sjovt med skabelsen af karakteren ved at vælge de elementer, der skal gribes ind på via fanerne øverst, og hvilke funktioner, der skal tilpasses med kommandoerne til venstre. Du kan definere kønnet, muskulaturen, hudens farve, alder og meget mere.
Knapperne i værktøjslinjen øverst giver dig mulighed for at se på karakteren fra forskellige vinkler, at tage skærmbilleder og fortryde eller gentage ændringerne samt at se på modellens interne struktur.
Så når du er færdig med din skabelse, klik på knappen meddisketten og pilen som er øverst til højre for at eksportere i et format efter eget valg blandt de forskellige understøttede (selv .obj) det genererede 3D-karakter. Hvis du vil gemme projektet og fortsætte med at redigere det senere, klik på knappen meddiskette som altid kender øverst til højre og angiver destinationsplaceringen på din computer.
FORFATTER
Salvatore Aranzulla
Salvatore Aranzulla er den mest læste blogger og it-popularizer i Italien. Kendt for at opdage sårbarheder på Google og Microsofts websteder. Han samarbejder med computermagasiner og redigerede den teknologiske klumme i avisen Il Messaggero. Han er grundlæggeren af Aranzulla.it, en af de tredive mest besøgte steder i Italien, hvor den med enkelhed reagerer på tusindvis af computerrelateret tvivl. Han har udgivet for Mondadori og Mondadori Informatica.