Vervorming van het haargewicht in Blender. Hoe in te stellen

Deel

Tutorial - Haargewichten:Zoals gevraagd, Ik zal bespreken hoe ik heb geleerd om gewichten voor haren te gebruiken ! Ik wil graag vermelden dat @qicc mij deze methode heeft geleerd, dus alle eer gaat naar hem, hij is een echte koning! Dus, zonder verder oponthoud, let’s begin :)
* Recommend...

Tutorial – Haargewichten:

Zoals gevraagd, Ik zal bespreken hoe ik heb geleerd om gewichten voor haren te gebruiken ! I would like to mention that@qicc​ taught me this method so all credit goes to him, hij is een echte koning! Dus, zonder verder oponthoud, laten we beginnen 🙂

* Ik raad u aan om via Dashboard te lezen, omdat het openen van de afbeeldingen in mijn thema niet werkt *

Stap 1:

afbeelding

1 – scheid het haar en de haarlijn met behulp van linkselectie (L) en beweeg uw cursor over de haarlijn. Dan, druk op P op je toetsenbord om naar een nieuwe laag te scheiden.

2 – Dan, with the main hair highlighted, as pictured, click ‘remove doubles’.

Stap 2:

afbeelding

1 – Navigate to the ‘data’ tab.

2 – Click the arrow.

3 – Click ‘delete all groups’.

Stap 3:

Save the blender file. Dan, open Blender v2.8+ and navigate to: Bestand – Open, and open the package we just saved.

Stap 4:

afbeelding

Once you’ve opened this file, you can delete the hairline.

1 – Click this.

2 – Click this.

Dan, append this file.

Stap 4.5:

afbeelding

Make sure both meshes have this little cursor highlighted as pictured.

Dan, A VERY IMPORTANT STEPleft clickYOURmesh, thenHOLD SHIFT and left click the ‘weight transfer’ mesh.

Stap 5:

afbeelding

1 – Change mode from ‘object mode’ to ‘weight paint’.

2 – Click this little ‘weights’ button and hit ‘transfer weights’

Stap 5.5:

afbeelding

Click the ‘transfer Mesh Data’ button and set the settings to match these.

Stap 6:

afbeelding

Click the ‘weights’ button again, then click ‘smooth’.

afbeelding

Set the ‘smooth’ settings to these.

(Take these settings as a general guide, depending on the hair and its length the iteration may vary)

Stap 7:

Save your package and re-open the saved ‘deleted weights’ file.

Deleted the broken weights hair mesh, and append the newly finished weights.

Stap 8:

afbeelding

Your hair will mostly look like this when you import it. Dus, to fix it, jus click these three buttons in order.

Stap 9:

afbeelding

Nu, we need to fix the head weight because the transfer messes that one up lol.

1 – Click this.

2 – Click “b__Head__”.

3 – Go to the brushes and click the ‘subtract’ brush.

afbeelding

1 – Dan, using these settings, use the ‘weight gradient’ button and drag downwards in the armpit area so the ENTIRE mesh turns blue like so.

Stap 10:

afbeelding

Now we need to do the weight gradient for the head weight.

1 – Change the brush to ‘add’ and put it at those settings.

2 – Click ‘weight gradient’.

3 – Drag the gradient downwards, as seen in the photo.

Stap 11:

afbeelding

1 – Click this.

2 – Click this.

(When clicking the ‘normalise all’, make sure you are on the “b__Head__” weight.)

Klaar!

After that, re-join the hairline to the mesh, duplicate the mesh two times and order the cuts as 0000, 0001 en 0002, then save and import back to s4s!

Disclaimerthe clavicle weights may become an issue with very long hairs and as a result cause clipping or mesh tearing. If this is an issue, obviously then forget about clavicle weights.

If you have any issues or confusion about this, please shoot me a DM and I’ll happily help you out!


Deel