Introduction
3D EDITOR ONLINE is completely free and complements the functions of viewer, editor și convertor pentru cele mai utilizate formate de fișiere 3D. Puteți utiliza texturi alegând dintre imaginile dvs. în materialele obiectului 3D, și îl puteți exporta ca o scenă întreagă sau un singur obiect.
Cu acest editor vei putea crea videoclipuri personalizate folosind avatarul tău sau jocuri interactive reale.
Interface
- 3D EDITOR ONLINE – Bara de navigare. Oferă un acces ușor la opțiunile de import/export și pentru a adăuga orice obiect pe scenă.
- 3D EDITOR ONLINE – Redare/Oprire. Aici puteți reda sau opri scena 3D. Dacă aveți vreun script asociat obiectelor dvs, când apăsați pe play, va rula scriptul.
- 3D EDITOR ONLINE – Setările proiectului. Aici puteți configura setările proiectului.
- 3D EDITOR ONLINE – Outliner. Unde ai enumerat toate elementele care sunt incluse în scenă (3D obiecte, lumini și camere).
- 3D EDITOR ONLINE – Panoul de proprietăți. Dacă ai selectat un element al scenei, aici aveți toate informațiile necesare pentru a-l modifica. Unele câmpuri sunt editabile, altele sunt doar lizibile.
- 3D EDITOR ONLINE – Bara de instrumente 3D. Puteți traduce, rotiți sau scalați orice element, pe modul local sau global.
- 3D EDITOR ONLINE – Editor de scenă. Aici vă puteți edita direct scena și puteți selecta orice element pentru ao edita.
- 3D EDITOR ONLINE – Adăuga. O modalitate vizuală de a adăuga elemente în scenă.
Import
Puteți importa orice fișier 3D pe care îl aveți pe dispozitiv, sau orice obiect/scenă exportat (format JSON). GlTF binar (.glb) este recomandat deoarece ați inclus și materialele.
3D Converter Online
CONVERTIȚI obiect
Convertiți orice obiect selectat în orice fișier 3D.
3D Export online
Export obiect
Exportați orice obiect selectat în orice fișier 3D sau format JSON.
Exportați scena
Exportați întreaga scenă în format JSON.
Export glTF
Exportați orice obiect selectat în orice fișier 3D.
Anulați/Refaceți
You can undo or redo any action pressing these buttons (see video below) or through the toolbar / Editați | × / Anulați sau Refaceți.
3D Setările proiectului
Îl puteți afișa/ascunde apăsând „info”.’ pictograma de lângă butoanele de anulare/refacere. Aici puteți seta numele proiectului dvs, dacă doriți să salvați automat, pentru a configura proprietățile de bază ale redării sau dacă doriți să aveți suport VR. In plus, poți seta culoarea de fundal și ceața scenei tale. Ai o parte informativă cu toate obiectele, vârfuri și triunghiuri de pe scenă, acest lucru afectează direct performanța scenei tale.
Cum se utilizează graficul scenei
Inauntru, puteți trage elementele și le puteți organiza cu ierarhie.
Folosind mai multe camere
Dacă aveți mai multe camere în scena dvs, puteți schimba camera care va fi activă pe graficul scenei.
3D Adăugarea de obiecte
Adăugați un grup
Grupurile sunt utile pentru mai multe obiecte 3D pentru a-și împărtăși poziția, proprietățile de rotație și scară.
Adăugați un obiect 3D
Puteți adăuga până la 14 diferite forme 3D. Dacă trebuie să adăugați alte forme diferite, îl puteți importa de pe dispozitiv dacă aveți un model 3D salvat.
Adăugați o lumină
Lumină ambientală
Aceasta este o lumină care va proiecta aceeași cantitate de lumină în toate direcțiile. Puteți schimba intensitatea (1 în mod implicit) si culoare.
Lumină direcțională
Această lumină emite lumină dintr-o poziție care proiectează umbre (dacă ați bifat Cast) şi intensitate diferită în funcţie de poziţia sa.
Lumina emisferei
Această lumină este similară cu lumina ambientală (aceeași lumină în toate direcțiile) dar puteți configura culoarea de sus și de jos.
Lumină punctiformă
Acesta este similar cu un bec, ai aceleași proprietăți ca și lumina direcțională și te poți juca cu distanța și degradarea ei.
Lumină spot
Este un con de lumină, aveți proprietăți similare cu lumina punctiformă și un parametru de penumbra pentru a netezi lumina în colțurile conului.
Adăugați o cameră
Cameră ortografică
Cu această cameră toate obiectele apar la aceeași scară.
Cameră de perspectivă
Obiectele aflate departe sunt mai mici decât cele din apropiere.
3D Proprietățile obiectului
Proprietăți legate de ID
Fiecare element adăugat scenei are un UUID unic, îl poți reînnoi, dar nu este o necesitate. Câmpul de nume este important pentru a vă gestiona elementele din scripturi.
Poziţie / Rotație / Proprietăți legate de scară
Puteți edita acești parametri la valori exacte sau trăgând indicatorul.
Proprietăți legate de vizibilitate
Dincolo de vizibil, frustum cull eliminând obiectele care se află complet în afara trustumului de vizualizare din procesul de randare. Și Umbra / Distribuție / Primirea este un MUST dacă doriți să utilizați umbre pe scena dvs.
Proprietăți personalizate
aparat foto
Cele mai comune proprietăți de editat aici sunt FOV (Câmp de vizualizare) (valorile comune sunt din 35 la 90) și aproape și departe, dacă doriți să ajustați zona de redare.
Geometrii
Bazele geometriei
Fiecare obiect 3D este o plasă și această plasă are două părți, o geometrie și un material. Această geometrie determină forma obiectului.
Proprietăți legate de ID
Similar cu obiectul (Plasă) element, fiecare geometrie are propriul UUID și nume.
Proprietăți personalizate
Fiecare geometrie are propriile sale proprietăți. De exemplu, o cutie are lățime, înălțimea și adâncimea și câte segmente sunt alcătuite.
3D Materiale
Bazele materialelor
Fiecare obiect 3D are un material (implicit este un MeshStandardMaterial). Este important de știut că mai multe obiecte pot împărtăși același material (puteți copia și lipi între ele).
Tipuri de materiale
Tipuri comune utilizate
Deși există mai mult de 10 tipuri de materiale, de cele mai multe ori vom folosi unul dintre aceste două.
MeshBasicMaterial
Este cel mai ieftin (în performanţă) pentru că nu calculează nicio lumină. Este ca un material neluminat, și este folosit în mod obișnuit cu o imagine ca textură de hartă.
MeshStandardMaterial
Este cel mai realist, dar scump (în performanţă). Puteți juca cu mai multe hărți și cu valori de rugozitate și metalitate. Este cel mai apropiat lucru de un material PBR.
3D Scripturi
Adăugați un script nou
Pe fiecare element al scenei puteți adăuga mai multe scripturi. Programare cu JS și următoareleacest manual poți adăuga interactivitate proiectului tău.
Utilizați scripturi predefinite
Puteți adăuga trei exemple de cod de bază elementelor dvs. Roti, traduceți sau/și scalați-l.
AI NEVOIE DE PROIECTUL SAU VIDEO PERSONALIZAT?
Contactează-ne