3D EDITOR SPLETNI BREZPLAČEN – VODNIK

Deliti

Introduction

3SPLETNI UREDNIK is completely free and complements the functions of viewer, urejevalnik in pretvornik za najpogosteje uporabljene formate datotek 3D. Uporabite lahko teksture, ki jih izberete iz svojih slik v materialih 3D-predmetov, izvozite pa ga lahko kot celotno sceno ali posamezen predmet.

S tem urejevalnikom boste lahko ustvarili svoje prilagojene videoposnetke z uporabo svojega avatarja ali pravih interaktivnih iger.

Interface
  1. 3SPLETNI UREDNIKNavbar. Omogoča enostaven dostop do možnosti uvoza/izvoza in dodajanje katerega koli predmeta na sceno.
  2. 3SPLETNI UREDNIKPredvajaj/Ustavi. Tukaj lahko predvajate ali ustavite svojo 3D sceno. Če imate kateri koli skript, povezan z vašimi predmeti, ko pritisnete play, zagnal bo skript.
  3. 3SPLETNI UREDNIKNastavitve projekta. Tukaj lahko nastavite nastavitve projekta.
  4. 3SPLETNI UREDNIKOrisovalnik. Kjer ste našteli vse elemente, ki so vključeni na sceno (3D predmeti, luči in kamere).
  5. 3SPLETNI UREDNIKPlošča z lastnostmi. Če imate izbran element scene, tukaj imate vse informacije, potrebne za spremembo. Nekatera polja je mogoče urejati, drugi so le berljivi.
  6. 3SPLETNI UREDNIKOrodna vrstica 3D. Lahko prevedeš, zavrtite ali povečajte kateri koli element, v lokalnem ali globalnem načinu.
  7. 3SPLETNI UREDNIKUrednik scene. Tukaj lahko neposredno uredite svojo sceno in izberete kateri koli element, da ga uredite.
  8. 3SPLETNI UREDNIKDodaj. Vizualni način dodajanja elementov v sceno.
Uvozi

Uvozite lahko katero koli datoteko 3D, ki jo imate v napravi, ali katerega koli izvoženega predmeta/scene (format JSON). Binarni glTF (.glb) je priporočljivo, ker ste vključili tudi materiale.

3D pretvornik na spletu
CONVERt Objekt

Pretvorite kateri koli predmet, izbran v kateri koli 3D datoteki.

3D Izvoz na spletu
Izvozi predmet

Izvozite kateri koli izbrani predmet v kateri koli 3D datoteki v formatu JSON.

Izvozi sceno

Izvozi celotno sceno v formatu JSON.

Izvoz glTF

Izvozite kateri koli predmet, izbran v kateri koli 3D datoteki.

Razveljavi/Ponovi

You can undo or redo any action pressing these buttons (see video below) or through the toolbar / Uredi / Razveljavi ali ponovi.

3D Nastavitve projekta

Lahko ga prikažete/skrijete s pritiskom na 'info’ poleg gumbov za razveljavitev/uveljavitev. Tukaj lahko nastavite ime svojega projekta, če želite samodejno shranjevanje, za nastavitev osnovnih lastnosti upodabljalnika ali če želite imeti podporo za VR. Poleg tega, lahko nastavite barvo ozadja in meglo vašega prizora. Imate info del z vsemi objekti, oglišč in trikotnikov na sceni, to neposredno vpliva na uspešnost vaše scene.

Kako uporabljati graf scene

Znotraj njega, lahko povlečete elemente in jih organizirate po hierarhiji.

Uporaba več kamer

Če imate v prizorišču več kamer, lahko spremenite kamero, ki bo aktivna na grafu scene.


3D Dodajanje predmetov

Dodajte skupino

Skupine so uporabne za več 3D-predmetov, ki delijo svoj položaj, lastnosti vrtenja in merila.

Dodajte 3D predmet

Dodate lahko do 14 različne 3D oblike. Če morate dodati druge različne oblike, lahko ga uvozite iz svoje naprave, če imate shranjen 3D model.

Dodajte luč
Ambientalna svetloba

To je luč, ki bo projicirala enako količino svetlobe v vse smeri. Intenzivnost lahko spremenite (1 privzeto) in barva.

Usmerjena svetloba

Ta luč oddaja svetlobo s položaja, ki projicira sence (če imate obkljukano Cast) in različno intenzivnostjo, odvisno od njegovega položaja.

Hemisferna svetloba

Ta svetloba je podobna ambientalni svetlobi (enaka svetloba v vse smeri) vendar lahko nastavite zgornjo in spodnjo barvo.

Točkovna svetloba

To je podobno žarnici, imate enake lastnosti kot usmerjena svetloba in se lahko igrate z njeno oddaljenostjo in upadom.

Ospredje

Je stožec svetlobe, imate podobne lastnosti kot točkasta svetloba in parameter penumbra za glajenje svetlobe v vogalih stožca.

Dodajte kamero
Ortografska kamera

S to kamero so vsi predmeti prikazani v istem merilu.

Perspektivna kamera

Predmeti, ki so daleč stran, so manjši od tistih v bližini.


3D Lastnosti predmeta

Lastnosti, povezane z ID-jem

Vsak element, dodan v sceno, ima edinstven UUID, lahko ga obnovite, vendar ni nujno. Polje z imenom je pomembno za upravljanje vaših elementov iz skriptov.

Položaj / Rotacija / Lastnosti, povezane z lestvico

Te parametre lahko uredite na natančne vrednosti ali povlečete kazalec.

Lastnosti, povezane z vidnostjo

Onkraj vidnega, frustum cull odstranjevanje predmetov, ki ležijo popolnoma zunaj vidne frustume iz postopka upodabljanja. In Senca / Cast / Prejemanje je OBVEZNO, če želite uporabiti sence na svoji sceni.

Lastnosti po meri
Kamera

Najpogostejše lastnosti za urejanje tukaj so FOV (Vidno polje) (skupne vrednote so iz 35 do 90) in bližnje in daljne, če želite prilagoditi območje upodabljanja.


Geometrije

Osnove geometrije

Vsak 3D objekt je mreža in ta mreža ima dva dela, geometrijo in material. Ta geometrija določa obliko predmeta.

Lastnosti, povezane z ID-jem

Podobno objektu (Mreža) element, vsaka geometrija ima svoj UUID in ime.

Lastnosti po meri

Vsaka geometrija ima svoje lastnosti. Škatla ima na primer širino, višino in globino ter koliko segmentov je sestavljenih.


3D Materiali

Osnove materialov

Vsak 3D objekt ima material (privzeto je MeshStandardMaterial). Pomembno je vedeti, da si lahko več predmetov deli isti material (lahko kopirate in lepite med njimi).

Vrste materialov
Pogoste uporabljene vrste

Čeprav jih je več kot 10 vrste materialov, večino časa bomo uporabili enega od teh dveh.

MeshBasicMaterial

Je najcenejši (v izvedbi) ker ne izračuna nobene svetlobe. Je kot neosvetljen material, in se običajno uporablja s sliko kot teksturo zemljevida.

MeshStandardMaterial

Je najbolj realen, vendar drag (v izvedbi). Igrate se lahko z več zemljevidi in z vrednostmi hrapavosti in kovine. Je najbližje PBR materialu.


3D Skripte

Dodajte nov skript

Na vsak element scene lahko dodate več skriptov. Programiranje z JS in sledečeta priročnik svojemu projektu lahko dodate interaktivnost.

Uporabite vnaprej določene skripte

Svojim elementom lahko dodate tri primere osnovne kode. Zasukaj, prevesti ali/in povečati.

POTREBUJETE SVOJ PERSONALIZIRANI PROJEKT ALI VIDEO?

Kontaktiraj nas


    Deliti