3Д УРЕЂИВАЧ ОНЛИНЕ БЕСПЛАТНО – ПРИРУЧНИК

Објави

Introduction

3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕ is completely free and complements the functions of viewer, уређивач и конвертер за најчешће коришћене формате 3Д датотека. Можете користити текстуре које бирате са својих слика у материјалима 3Д објеката, и можете га извести као целу сцену или један објекат.

Помоћу овог уређивача моћи ћете да креирате своје персонализоване видео записе користећи свој аватар или праве интерактивне игре.

Interface
  1. 3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕТхе Навбар. Омогућава лак приступ опцијама за увоз/извоз и додавање било ког објекта на сцену.
  2. 3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕПусти/Заустави. Овде можете да репродукујете или зауставите своју 3Д сцену. Ако имате било какву скрипту повезану са вашим објектима, када притиснете плаи, покренуће скрипту.
  3. 3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕПодешавања пројекта. Овде можете подесити подешавања пројекта.
  4. 3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕОутлинер. Где сте навели све елементе који су укључени на сцени (3Д објекти, светла и камере).
  5. 3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕПанел са својствима. Ако имате изабран елемент сцене, овде имате све информације потребне да га измените. Нека поља се могу уређивати, други су само читљиви.
  6. 3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕТоолбар 3Д. Можете превести, ротирати или скалирати било који елемент, на локалном или глобалном режиму.
  7. 3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕУредник сцене. Овде можете директно да уредите своју сцену и изаберете било који елемент да бисте је уредили.
  8. 3Д УРЕДНИК ОНЛИНЕДодати. Визуелни начин додавања елемената у сцену.
Увоз

Можете да увезете било коју 3Д датотеку коју имате на свом уређају, или било који извезени објекат/сцена (ЈСОН формат). Бинарни глТФ (.глб) препоручује се јер сте укључили и материјале.

3Д Цонвертер Онлине
ЦОНВЕРт Објецт

Конвертујте било који објекат изабран у било коју 3Д датотеку.

3Д Извоз на мрежи
Извези објекат

Извезите било који објекат изабран у било којој 3Д датотеци у ЈСОН формату.

Извоз сцене

Извезите целу сцену у ЈСОН формату.

Извези глТФ

Извезите било који објекат изабран у било којој 3Д датотеци.

Поништи/Понови

You can undo or redo any action pressing these buttons (see video below) or through the toolbar / Уредити / Поништи или Понови.

3Д Подешавања пројекта

Можете га приказати/сакрити притиском на „инфо’ икона поред дугмади за поништавање/понављање. Овде можете поставити назив свог пројекта, ако желите да аутоматски сачувате, да бисте подесили основна својства рендерера или ако желите да имате ВР подршку. Уз то, можете подесити боју позадине и маглу ваше сцене. Имате инфо део са свим објектима, темена и троуглове на сцени, ово директно утиче на перформансе ваше сцене.

Како користити граф сцене

Унутар тога, можете превући елементе и организовати их хијерархијски.

Коришћење више камера

Ако имате више камера у својој сцени, можете променити камеру која ће бити активна на графикону сцене.


3Д Додавање објеката

Додајте групу

Групе су корисне за више 3Д објеката да деле своју позицију, својства ротације и размере.

Додајте 3Д објекат

Можете додати до 14 различити 3Д облици. Ако треба да додате друге различите облике, можете да га увезете са свог уређаја ако имате сачуван 3Д модел.

Додајте светло
Амбијенталног светла

Ово је светло које ће пројектовати исту количину светлости у сваком правцу. Можете променити интензитет (1 подразумевано) и боја.

Усмерено светло

Ово светло емитује светлост из позиције која пројектује сенке (ако сте означили Цаст) а различитог интензитета у зависности од његовог положаја.

Светлост хемисфере

Ово светло је слично амбијенталном светлу (иста светлост у свим правцима) али можете подесити горњу и доњу боју.

Тачкасто светло

Ово је слично сијалици, имате иста својства као усмерена светлост и можете се играти са њеном даљином и распадом.

Спот лигхт

То је конус светлости, имате слична својства од тачкастог светла и параметра пенумбре за изглађивање светлости у угловима конуса.

Додајте камеру
Ортографска камера

Са овом камером сви објекти се појављују у истој скали.

Камера са перспективом

Објекти који су удаљени су мањи од оних у близини.


3Д Својства објекта

Својства у вези са ИД-ом

Сваки елемент који се додаје сцени има јединствени УУИД, можете га обновити, али није обавезно. Поље за име је важно за управљање вашим елементима из скрипти.

Положај / Ротација / Својства у вези са скалом

Можете да уредите ове параметре на тачне вредности или превучете показивач.

Својства везана за видљивост

Изван видљивог, фрустум цулл уклања објекте који се налазе у потпуности изван видљивог фрустума из процеса приказивања. И сенка / Цаст / Пријем је МОРАН ако желите да користите сенке на својој сцени.

Прилагођена својства
Камера

Најчешћа својства за уређивање овде су ФОВ (Видно поље) (заједничке вредности су из 35 до 90) и ближих и далеких, ако желите да прилагодите област за рендеровање.


Геометрије

Основе геометрије

Сваки 3Д објекат је мрежа и ова мрежа има два дела, геометрију и материјал. Ова геометрија одређује облик објекта.

Својства у вези са ИД-ом

Слично објекту (Месх) елемент, свака геометрија има свој УУИД и име.

Прилагођена својства

Свака геометрија има своја својства. На пример, кутија има ширину, висина и дубина и колико је сегмената састављено.


3Д Материјали

Основе материјала

Сваки 3Д објекат има материјал (подразумевано је МесхСтандардМатериал). Важно је знати да више објеката може делити исти материјал (можете копирати и налепити између њих).

Врсте материјала
Уобичајени типови који се користе

Иако их има више од 10 врсте материјала, већину времена користићемо један од ова два.

МесхБасицМатериал

То је најјефтиније (у извођењу) јер не рачуна никакву светлост. То је као неосветљени материјал, и обично се користи са сликом као текстура карте.

МесхСтандардМатериал

То је најреалније, али скупо (у извођењу). Можете се играти са више мапа и са вредностима храпавости и металности. То је најближе ПБР материјалу.


3Д Скрипте

Додајте нову скрипту

На сваки елемент сцене можете додати више скрипти. Програмирање са ЈС-ом и праћењеовај приручник можете додати интерактивност свом пројекту.

Користите унапред дефинисане скрипте

Својим елементима можете додати три примера основног кода. Ротирај, превести или/и скалирати.

ДА ЛИ ВАМ ЈЕ ПОТРЕБАН ВАШ ПЕРСОНАЛИЗОВАНИ ПРОЈЕКАТ ИЛИ ВИДЕО?

Контактирајте нас


    Објави